附录 · 视频
视频索引
B 站 UP 主 Gezhibuge 翻译的 27 个 UDS 短片,与文档小节一一对应。
先看这几个
不确定从哪开始,就先看这三段共 12 分钟:
全部 27 个短片
官方文档里嵌了很多 YouTube 演示,国内打不开。UP 主 Gezhibuge 把常用部分翻成了中文, 共 27 个短片,基本能对上本文档的小节。点击标题直接跳转 B 站。
| # | 标题 | 时长 | 对应章节 |
|---|---|---|---|
| 1 | 将 UDS 添加至关卡 | 1:51 | 安装与基础设置 |
| 2 | 手动调整太阳与月亮位置 | 1:43 | 时间、日月与模拟 |
| 3 | 控制昼夜时间 | 5:42 | 时间控制 |
| 4 | 设置体积雾 | 5:07 | 雾 · 体积雾 |
| 5 | 使用体积云绘制器 | 4:43 | 云 · 云绘制 |
| 6 | 使用 Sequencer 制作天空动画 | 2:18 | 影视渲染 |
| 7 | 使用径向风暴 | 4:15 | 天气状态 · 径向风暴 |
| 8 | 使用材质积雪 / 灰尘重定向组件 | 3:50 | 材质效果 |
| 9 | 将 Ultra Dynamic Weather 添加到关卡 | 2:05 | 天气系统基础 |
| 10 | 使用水坑流体体积 | 3:17 | 天气其他功能 · 水坑 |
| 11 | 使用太空层 | 3:52 | 夜空 · 太空层 |
| 12 | 使用 Sequencer 为天气制作动画 | 4:57 | 天气 · Sequencer |
| 13 | 使用昼夜光照切换组件 | 5:30 | 关卡控制 · 夜间开灯 |
| 14 | 使用屏幕控制小控件 | 6:11 | 天空其他功能 · 屏幕控件 |
| 15 | 使用天气遮罩 Actor 和组件 | 6:27 | 材质 · 遮罩 |
| 16 | 使用天空修改器 | 6:20 | 天空修改器 |
| 17 | 使用 Actor 天气状态组件 | 7:20 | Actor 天气状态 |
| 18 | 为网格体添加滴落粒子 | 2:37 | 滴水粒子 |
| 19 | 设置动态景观天气效果 | 4:14 | 动态景观天气效果 |
| 20 | 使用天气覆盖体积 | 4:39 | 天气覆盖体积 |
| 21 | 将表面天气效果添加到材质 | 4:34 | 表面天气效果 |
| 22 | 设置随机天气变化 | 3:44 | 随机天气变化 |
| 23 | 使用手动天气状态 | 3:06 | 手动天气状态 |
| 24 | 使用更改天气函数 | 2:31 | 更换天气 |
| 25 | 配置天气粒子碰撞 | 5:28 | 粒子碰撞 |
| 26 | 管理天空与天气配置 | 7:16 | 配置管理 |
| 27 | 使用 UDS 事件分发器 | 6:54 | 事件分发器 |
观看建议
视频解决的是“这个设置长什么样、拖一下会发生什么”,参数细节仍以文档为准—— 有些选项是后来版本才加的,视频里可能没有。遇到对不上的地方,先确认你的 UDS 版本。